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Game Gear
11/02/2010 13:20
u niveau matériel, la Game Gear se rapproche tant de sa grande sœur, la Master System, que sa ludothèque est composée en grande partie de conversions de jeux faits pour cette dernière avec pour seule différence notable la résolution, plus faible afin d'être adaptée à l'écran de la console portable. Un simple accessoire, le Master Gear Converter, permet même d'utiliser les cartouches de Master System directement sur Game Gear, sans qu'il ne soit nécessaire d'émuler le matériel de la console de salon.
Cependant, la Game Gear n'a jamais vraiment remporté de succès à cause de quelques défauts rédhibitoires pour une console de jeux portable :
consommation très importante de piles (prévoir 6 piles LR6 pour 4 heures de jeu...)
la fragilité du connecteur AC (il était possible d'accéder à la fin d'un jeu après plusieurs coupures successives d'alimentation, notamment avec Sonic The Hedgehog)
Son prix qui était presque le double de celui de la Game Boy.
De plus les composants de la machine vieillissent très mal, notamment les condensateurs qui perdent de leur puissance, provoquant une perte du son et de la luminosité de l'écran.
En 2001, Majesco a lancé l'idée de relancer la production en acquérant les droits de refabrication auprès de Sega, mais aucune suite n'a été donnée à ce projet.
En 2006, Mediatronic lance la Pocket Gear, une réédition compacte sans cartouches de la console avec une vingtaine de jeux Game Gear et Master System inclus.1
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